28 апреля в Президентской академии РАНХиГС в Вайбатоне Friflex и профессионального футбольного клуба ЦСКА приняли участие студенты из РАНХиГС, МГТУ имени Н. Э. Баумана, МИСИС, МАИ, НИУ МЭИ, МИРЭА, Московского Политехнического университета, ДонНТУ и ЮУрГУ. Клуб ЦСКА предложил командам разработать микросервис с ИИ-агентом, который по текстовому запросу генерирует изображения и анимации для трибун стадиона.
«Для ПФК ЦСКА важно развивать цифровые форматы общения с болельщиками и искать новые способы усиливать эмоции от матча. Во время игры все самое главное, конечно, происходит на поле, но атмосфера на трибунах, визуальные образы, энергия болельщиков и ощущение причастности к клубу не менее важны.
Решения, которые предложили участники Вайбатона, показывают, как искусственный интеллект может помогать в создании такого опыта. Например, быстрее генерировать идеи для перформансов, адаптировать визуальный контент под конкретный матч или событие. И в целом — делать общение с болельщиками более ярким и персонализированным», — отметил Егор Хохрин, руководитель отдела развития цифровых продуктов и сервисов ПФК ЦСКА.
В течение четырех часов студенты работали над кейсом в командах. Затем они представили проекты жюри: у каждой команды было пять минут на защиту проекта, после чего эксперты задавали вопросы.
В жюри вошли представители Friflex, ПФК ЦСКА, РАНХиГС, а также приглашенные эксперты из компаний Lamoda, Synergetic, «Агропромэкспо», «Открытая мобильная платформа», РБК, «Дикси», SBS, МГТУ имени Н. Э. Баумана и НВ-Диджитал.
«Наблюдать, как молодые умы превращают сложные задачи в работающие решения за считанные часы — это впечатляющее зрелище. Спасибо, что организуете такие мероприятия, это действительно важный опыт для ребят, которые сейчас выбирают свой профессиональный путь», — поделился Олег Лешуков, руководитель команды развития цифровых продуктов SYNERGETIC.
Жюри оценивало техническую реализацию проекта, продуктовую часть и креативность идеи. Качество кода автоматически проверял ИИ-помощник.
«Это уже третий Вайбатон на нашем счету. Каждый раз мы стараемся добавлять в соревнование что-то новое. На этом вайбатоне мы внедрили наш продукт — ИИ-платформу для проверки кода. Она помогает оценивать техническую часть решений по качеству реализации, структуре кода, безопасности и работоспособности. Для Вайбатона это особенно важно: у команд ограничено время на разработку, а у жюри — только несколько минут на знакомство с каждым проектом. Автоматическая проверка помогает быстрее увидеть сильные стороны решений и делает оценку более прозрачной», — отметил Петр Чернышев, генеральный директор Friflex и член жюри Вайбатона.
Пока команды работали над проектами, эксперты познакомились с площадкой РАНХиГС, приняли участие в квизе и послушали лекцию об искусственном интеллекте от Вадима Кондаратцева, руководителя департамента ИИ и анализа данных Friflex.
По итогам защиты проектов жюри выбрало победителей. Первое место заняла команда IT Compliance с проектом умной панели управления для подготовки перформансов на трибунах.
Решение должно помочь организаторам быстрее готовить такие перформансы. После текстового запроса система создает изображение и корректный текст на кириллице, добавляет музыку и показывает 3D-предпросмотр трибуны. При предпросмотре учитываются недоступные места и разный рост зрителей.
Готовая анимация упаковывается в файл, который можно передать даже по Bluetooth. Один и тот же перформанс можно быстро протестировать на разных стадионах.
«На Вайбатоне невероятно крутая атмосфера! Кейс от ЦСКА — очень интересный и живой. Мы серьезно прокачали навыки работы с ИИ-агентами, пиксель-арт-генерацией и продуктовым мышлением. В итоге получилось реально работающее решение для стадионных перформансов», — рассказал Юрий Волковский, студент ДонНТУ и участник команды-победительницы.
Второе место заняла команда «Вайбарики», третье — команда «Вайбкодеры». Призеры получили подарки от ПФК ЦСКА и Friflex.
«Меня приятно удивил уровень решений, которые команды смогли собрать всего за четыре часа. Особенно круто, что студенты не просто «поиграли с нейросетями», а собрали работающие версии продукта (MVP): с логикой сервиса, интерфейсом, демонстрацией результата и понятной ценностью для реального заказчика.
Вайбатон очень наглядно показал, как генеративный искусственный интеллект (GenAI) меняет скорость создания продуктов. Когда команда может использовать кодовые модели для разработки, генеративные модели внутри самого сервиса, а еще с их помощью готовить питч и презентацию — путь от идеи до первого прототипа сжимается от недель до нескольких часов.
Очень здорово, что такие мероприятия проводятся для студентов: они дают возможность не просто изучать современные технологии, а сразу применять их в реальной задаче — с понятным заказчиком, живым контекстом, ограниченным временем и результатом, который можно показать и защитить», — отметил Александр Желубенков, Head of Data Science в Lamoda Tech.
Вайбатон — это ИИ-хакатон, который объединяет искусственный интеллект, генеративное программирование и креативный подход к решению прикладных задач. Участники Вайбатона используют ИИ-инструменты, чтобы за ограниченное время пройти путь от идеи до работающего прототипа.
Компания Friflex запустила формат вайбатонов и провела первый 23 мая 2025 года совместно с кафедрой «Компьютерные науки и прикладная математика» Московского авиационного института. Партнером и автором кейса выступила страховая компания ЭНЕРГОГАРАНТ. Вайбатон стал первым соревнованием в формате вайб-кодинга. Это подход к разработке, в котором используются инструменты искусственного интеллекта для создания цифровых продуктов.